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 novedades del mundo pc-consola!!! al 29/03/10

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alfaomega77

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MensajeTema: novedades del mundo pc-consola!!! al 29/03/10   Lun Mar 29, 2010 2:17 pm


Primeras imágenes de Scott Pilgrim: El Videojuego

Para acompañar el lanzamiento de la película, Ubisoft ha preparado un juego
deliciosamente retro el cual nos llevará a vivir las aventuras de
Scott Pilgrim en glorioso 2D.

El juego (que presumo estará diseñado para consolas portátiles y para
descargarse via web) es un viaje retro como pocos, al recrear el estilo de
algunos de los títulos más gloriosos que jamás pasasen por el Nes o el Super Nes
para llevarnos a vivir las aventuras del guitarrista Scott
Pilgrim.

El juego nos mostrará peleando contra los siete malvados ex-novios de
Ramona V Flowers, el objeto de deseo de Scott, quien deberá vencerlos
para poder continuar saliendo con ella. La pelea combinará lo mejor de Street
Fighter, Super Mario y otras reliquias clásicas para lograr algo que
espero sea tan entretenido
como parece hasta el momento.


Scott Pilgrim: El Videojuego todavía no tiene fecha de lanzamiento
confirmada.


Dead Space 2 revela su primer gameplay en genial modo shakycam

Esta borroso y desenfocado, pero es auténtico. El primer gameplay de Dead
Space 2
ha emergido en la conferencia PAX 2010 y por lo que se ve, Isaac
Clarke ha enchulado bastante su traje espacial.

Dead Space 2 tendrá lugar tres años después de su predecesor y mostrará a la
infección emergiendo en medio de una estación espacial bastante poblada. En
medio de todo eso, Isaac Clarke deberá volver a tomar las armas y pelear como
solo él sabe contra ese mal el cual tendrá formas más brutales e
impredecibles que antes.

Entre los cambios que vemos en la armadura se encuentra un sistema de
propulsores al mejor estilo Iron Man, nuevas armas y un estilo mucho más
agresivo
. También deberemos combatir alucinaciones producto de nuestros
encuentros en el primer juego, que nos harán difícil distinguir entre la
realidad y la fantasía.
Dead Space 2 saldrá a la venta en el 2011.


Left 4 Dead 2 retrasa the Passing

Lamentablemente la nueva expansión de Left 4 Dead 2 tardará
un poco más en llegar de lo que anticipábamos, dejándonos bastante tiempo
para repasar esos mapas donde aún no tenemos la puntuación más
alta.


La razón para esta demora no ha sido revelada pero si se
anunció que el nuevo DLC incluirá dos armas nuevas, una de
ellas un palo de golf (para recrear las escenas más memorables
de las peleas entre Tiger Woods y su esposa) y un rifle M-60 el
cual lamentablemente no podremos recargar ya que su enorme poder de
fuego haría todo demasiado fácil.

También se anunció que para Xbox 360 el juego tendrá un
costo de 560 puntos, lo que equivale a 7 obamas.
The Passing nos permitirá reencontrarno con los sobrevivientes del juego
original y pelear junto a ellos contra una horda de Zombies aún más grande de lo
usual (y generalmente son BASTANTE grandes). Un segundo DLC ya esta en etapa de
planeación y narrará la historia de la transición de los supervivientes
originales
del primer al segundo juego y como se encontraron con el
segundo grupo.
The Passing todavía no tiene fecha de estreno confirmada.


Stargate Resistance vendida a un nuevo estudio

Stargate Resistance, el último intento de Cheyenne Mountain
Entertainment
por sacarle algo de jugo al a franquicia
Stargate
ante de extinguirse ha
sido vendido a otro developer.

Esta no es necesariamente una mala noticia, ya que con Cheyenne
paralizado por una bancarrota
, era muy poco probable que el proyecto
viese alguna vez la luz del día. Sin embargo, con un nuevo developer más
solvente a cargo, es razonable asumir que podríamos ver completado el proyecto
antes de que termine este año.

Espero que así concluya el largo sufrimiento de los fanáticos de Stargate que
durante años han esperado tener un juego basado en la serie de televisión
solo para verlos cancelados uno tras otro.
Stargate Resistance todavía no tiene fecha de lanzamiento
confirmada.


Microsoft actúa ante el informe del periodista Todd Bishop


Tal y como comentamos
en un reciente post, el periodista Todd Bishop escribió un
informe para la web Techflash donde mencionó que se necesitarían al
menos 4 metros de espacio libre
para poder jugar con Proyect Natal.
Microsoft ha actuado rápidamente indicando mediante
un artículo lo siguiente:
“Los comentarios recientemente sobre el espacio necesario para jugar a
‘Proyect Natal” fueron malinterpretados”. “Es cierto que los sensores de Proyect
Natal leen la configuración de la habitación y ajusta el espacio de juego, según
corresponda. Sabemos que los salones son de muchas formas y tamaños, y se han
realizado numerosas pruebas de juego para asegurar que todo el mundo pueda
divertirse…”.


Según nos deja ver Microsoft parece ser que no tenemos porque temer
el tamaño que tenga nuestra habitación
ya que eso no impedirá que
podamos jugar con Natal libremente. Aun asi yo tengo mis dudas pues por muy poco
espacio que se necesite, el poder hacer movimientos con los pies y manos y el
que nuestro cuerpo pueda salir a pantalla completa en el televisor, necesitará
de bastante espacio libre.
fuente: www.guiagamer.com



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